Nike/iPod sko hacked!
8. januar 2007
Det er lykkedes en gruppe forskere ved universitetet i Washington, at hacke det kommunikationsled, der er imellem Apples iPod og Nikes løbesko. Kommunikationen mellem de to dele består af en RFID chip i skoen og en modtager tilsluttet iPod. Forskerne har bygget en modtager, der kan opfange chip’ens position indenfor en afstand af omkring 20 m.
Bevægelser i 3D med Nintendo Wii
30. november 2006
Den nye Nintendo Wii spillekonsol har vi i designgruppen diskuteret flere gange. Wii har givet inspiration til hvordan man rent teknisk kan opfange bevægelser i 3D, hvilket jo er relevant i forhold til vores koncept. Hvor i ligger mulighederne og ikke mindst begrænsningerne?
Sketch Furniture
15. november 2006
I denne video ses hvordan intuitiv 3d skitsering realiseres ved hjælp censorer og kameraer. Tilmed bliver de tredimensionelle møbler produceret umiddelbart efter skitseringen. Denne metode er godt eksempel på hvordan rå skitsering kan bruges i det kreative arbejde.
Det er én måde at udnytte det fysiske rum. Vi ser at der kan være endnu flere spændende muligheder når rummet omkring en forvandles til en skisteblok.
Anoto pennen
7. november 2006
I vores research har vi bla. andet undersøgt hvad der findes på markedet af artefakte der understøtter deling og skitsering. Desuden har vi søgt efter artefakter der behandler grænselandet mellem det analoge og digitale. Der er mange løsninger, Anoto er en af dem.
Anoto er et artefakt i sig selv. Det er umiddelbart ikke det vi ønsker med vores. Vi har stor respekt for traditionen i vores domæne, vi har derfor brug en mere alsidig funktionalitet. Anoto har dog interessante løsninger på de teknologiske udfordringer brugen stiller. Se mere på www.anoto.com
