Obligatorisk opgave 1 – Design
20. oktober 2006
Vi har i den seneste periode arbejdet på den 1. obligatoriske opgave. Vi har i processen fulgt forskellige grupper af kreative aktører, som på forskellig vis har givet os et billede af, hvordan en kreativ arbejdsproces ser ud. Det drejer sig dels om medarbejdere på et reklamebureau og dels om en gruppe af selvstændige designere.
De to forskellige brugergrupper er valgt da de repræsentere to forskellige sider af kreativt arbejde, – en produktorienteret og en mere kunstnerisk indgangsvinkel.
Vi arbejdede med brugergrupperne via ethnografiske metoder, som observation og interviews. Det mundede ud i en række videooptagelser, som vi efterfølgende analyserede, blandt andet via brug af Interaction analysis lab metoden.
Igennem nogle workshops har vi fået en forståelse for brugsuniverset, som vi har fastholdt i plancher og inspirationskort.
Vi har ud fra dette skrevet en række tekstscenarier, som vi har brugt som input til at lave et nuscenarie, som beskriver vores forståelse for brugsuniverset.
Følgende lavede vi et videobaseret fremtidsscenarie, hvori vi benyttede en meget vag prototype til at simulere vores fremtidige digitale artefakt.
De næste par dage vil vi arbejde på den skriftlige del af opgaven, for på mandag at rette den igennem.
- Mads, David og Christina
Hvordan tilgår man felten?
13. oktober 2006
Vi har i dag snakket en del om hvordan vi skal tilgå felten under vores etnografiske feltstudier. Umiddelbart finder vi det vanskeligt at observere processen hvori kreative mennesker for og fastholder ideer. Vi er blevet enige om at forsøge os med at observere på en kreativ arbejdsplads og se hvad der kommer ud af det.
Visionen
4. oktober 2006
Vi er nu kommet frem til en vision for vores projekt. Vi har tænkt os at tilgå praksisen kreative menneskers fastholdelse og deling af ideer. Dette vil vi gøre udfra den forestilling, at kreative mennesker for deres ideer alle andre steder end når de sidder foran skrivebordet. Det være sig når de går i byen, sidder på en cafe, er ude at rejse osv. Som vi ser det er der her et problem i at man ikke altid har et skriveredskab og papir på sig, eller kamera, og derved kan have svært ved at fastholde ideen. Dermed vil visionen handle om fastholdelse af ideer på tværs af forskellige sociale kontekster.